スペシャルダンジョン(2024/01 第9回)
開催期間
- 第9回 2024/01/18(木) 05:00 ~ 2024/01/23(火) 04:59
開催履歴
スペシャルダンジョン
- スペシャルダンジョンは高難易度の期間限定ダンジョンで参加には以下の条件を満たす必要があります。
【条件1】ダンジョン「緑竜の骸嶺(EXTREME III)」をクリア
└現在「砂瀑の底都(EXTREME V)」まで実装されているため、2個手前のダンジョン
【条件2】ダンジョンの挑戦権の消費
└ダンジョン挑戦権を消費して1日1回参加可能です - 10階クリア毎に難易度が上昇
1日に最大10階層までクリア可能で、毎日10階まで登頂する毎に難易度が上昇します。 - 特殊ルール
スペシャルダンジョンには特殊なルールが適用されます- 1階~5階
バトルアリーナと同様に、キャラクターで編成されたパーティとのバトルです。
時間切れになっても大丈夫ですが6階以降はTPが強制的に最大になるためTPを貯める意味は無いです。
HPは引き継がれるため、可能な限り全快でクリアしていきたい階層。
クリアすれば2日目以降はスキップされる。 - 6階~7階
ルナの塔のボス階に相当する、モンスターとシャドウの組み合わせバトルです。 - 8階~9階
クランバトルのボスバトルです。 - 6階~以降
バトル結果に関係なく、編成されたキャラクターはTPが最大の状態でバトルが開始します。
時間切れになると戦闘不能扱いになります。
- 1階~5階
編成例
- 1~2段階目
- 6F~8F
- 9F トライロッカー
- 10F アルティマガーディアン
報酬
累計クリア報酬
階層 | 報酬 | 階層 | 報酬 |
---|---|---|---|
5階 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 10階 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15階 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 20階 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
25階 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 30階 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
35階 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 40階 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
45階 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 50階 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
称号
称号 | 条件 |
---|---|
1st Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを1回登頂 |
2nd Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを2回登頂 |
3rd Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを3回登頂 |
4th Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを4回登頂 |
CONQUEST!![]() | スペシャルダンジョンを5回登頂 |
モンスターデータ
6階 イワノヅチ
- 特徴
1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。
モンスター | 1段階目 Lv250 | 2段階目 Lv300 | 3段階目 Lv350 | 4段階目 Lv400 | 5段階目 Lv450 |
---|---|---|---|---|---|
![]() クウカのシャドウ | 691,476 | 864,345 | 1,080,431 | 1,620,646 | 2,430,969 |
物防:546 魔防:441 | |||||
![]() ワイルドボア | 429,879 | 537,348 | 671,685 | 1,007,527 | 1,511,290 |
物防:684 魔防:222 | |||||
![]() トレント | 605,325 | 756,656 | 945,820 | 1,418,730 | 2,128,095 |
物防:369 魔防:330 | |||||
![]() イワノヅチ | 6,000,000 | 8,000,000 | 9,000,000 | 12,000,000 | 16,000,000 |
物防:343 魔防:367 | |||||
![]() ハツネのシャドウ | 414,886 | 518,607 | 648,258 | 972,387 | 1,458,580 |
物防:376 魔防:401 |
- 攻撃パターン
- 初期
ループ
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
Skill1 - HP80%~
初回
Skill1
Skill2ループ
攻撃
攻撃
Skill1
Skill2
攻撃
- 初期
- スキル
- UB
- 「全体」対象
物理ダメージ
└1段階:60,496 ~ 5段階:87,681TPダメージ200
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「2人」対象
物理ダメージ
└1段階:45,480 ~ 5段階:65,663毒 (8秒)
└1段階:1,255 ~ 5段階:2,255
- 前から「2人」対象
- Skill2
- 前から「3人」対象
物理ダメージ
└1段階:45,480 ~ 5段階:65,663 - 目の前の「1人」対象
物理ダメージ
└1段階:57,986 ~ 5段階:83,171物理防御力ダウン50% (12秒)
魔法防御力ダウン50% (12秒)
- 前から「3人」対象
- ボスの最大HPが80以下で発動
- 「ボス」対象
行動パターン変更物理攻撃力アップ35% (90秒)
- 「ボス」対象
- UB
7階 紅極鳥
- 特徴
1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。
モンスター | 1段階目 Lv250 | 2段階目 Lv300 | 3段階目 Lv350 | 4段階目 Lv400 | 5段階目 Lv450 |
---|---|---|---|---|---|
![]() ゴブリンリトル | 914,861 | 1,143,576 | 1,429,470 | 2,144,205 | 3,216,307 |
物防:384 魔防:375 | |||||
![]() アヤネのシャドウ | 940,100 | 1,175,125 | 1,468,906 | 2,203,359 | 3,305,038 |
物防:763 魔防:496 | |||||
![]() リンのシャドウ | 767,703 | 959,628 | 1,199,535 | 1,799,302 | 2,698,953 |
物防:671 魔防:433 | |||||
![]() 紅極鳥 | 9,000,000 | 12,000,000 | 14,000,000 | 20,000,000 | 28,000,000 |
物防:763 魔防:854 | |||||
![]() マッドフラワー | 601,318 | 751,647 | 939,558 | 1,409,337 | 2,114,005 |
物防:378 魔防:319 |
- 攻撃パターン
- 初期
初回
攻撃
Skill1ループ
攻撃
Skill2
攻撃
攻撃
Skill1 - HP50%~
ループ
Skill1
Skill2
攻撃
Skill2
Skill1
攻撃
- 初期
- スキル
- UB
- 「全体」対象
物理ダメージ
└1段階:85,658 ~ 5段階:120,996 - 「魔法攻撃キャラ」対象
物理ダメージ
└1段階:57,105 ~ 5段階:80,664
- 「全体」対象
- Skill1
- 前方「範囲50」対象
物理ダメージ
└1段階:42,844 ~ 5段階:60,523スタン (1.5秒)
- 前方「範囲50」対象
- Skill2
- 前方「範囲550」対象
物理ダメージ
└1段階:57,105 ~ 5段階:80,664 - 前方「範囲300」対象
ノックバック 140
- 前方「範囲550」対象
- ボスの最大HPが50%以下で発動
- 「敵」対象
行動パターン変更行動速度アップ43% (90秒)
物理攻撃力アップ15% (90秒)
- 「敵」対象
- UB
8階 ワイバーン
1段階目 Lv350 | 2段階目 Lv400 | 3段階目 Lv450 | 4段階目 Lv500 | 5段階目 Lv550 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 13,500,000 | 17,000,000 | 20,000,000 | 25,000,000 | 37,500,000 |
物防(+EX)/魔防(+EX) | 750 (+50) / 850 (+50) |
- 攻撃パターン
ループ
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃 - スキル
- バトル開始時
- 「ボス」対象
TPダウンカット50%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
- 「ボス」対象
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、スキル扱い)
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
└1段階:196,560 ~ 5段階:274,560
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- UB
- 先頭中心に「範囲300、最大3人」対象
物理中ダメージ
└1段階:187,859 ~ 5段階:262,260
└ダメージによるTP回復量減少 50%物理防御力ダウン180 (18秒)
└ダメージを無効化しても付与される - 「ボス」対象
物理防御力アップ100 (90秒)
- 先頭中心に「範囲300、最大3人」対象
- Skill1
- 前から 3人 対象
ノックバック 800
行動速度ダウン30% (12秒)
- 前から 3人 対象
- バトル開始時
9階 トライロッカー
1段階目 Lv400 | 2段階目 Lv450 | 3段階目 Lv500 | 4段階目 Lv550 | 5段階目 Lv600 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 30,000,000 | 37,000,000 | 45,000,000 | 60,000,000 | 75,000,000 |
上段 HP 物防(+EX)/魔防(+EX) | 600,000 | ||||
2,200(+65)/2,200(+65) | |||||
中段 HP 物防(+EX)/魔防(+EX) | 1,200,000 | ||||
0(+65)/700(+65) | |||||
下段 HP 物防(+EX)/魔防(+EX) | 1,200,000 | ||||
700(+65)/0(+65) |
- 行動パターン
ループ
Skill1
Skill1
Skill2 - スキル
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ基礎値15%
└1段階:31% ~ 5段階:37.4%
└「ボスの物理攻撃力 * 0.004」%加算
└ダメージによるTP回復量減少 100%最大HPに応じた魔法割合ダメージ基礎値15%
└1段階:31% ~ 5段階:37.4%
└「ボスの魔法攻撃力 * 0.004」%加算
└ダメージによるTP回復量減少 100% - 「ボス」対象
物理攻撃力アップ100% (16秒)
魔法攻撃力アップ100% (16秒)
- 「全体」対象
- Skill1 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理[固定]ダメージ (魔法ダメージと同じ数値)
魔法[固定]ダメージ
└1段階:8,000 ~ 5段階:11,200
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- Skill2
- 「全体」対象
物理中ダメージ
└1段階:13,560 ~ 5段階:18,360
└ダメージによるTP回復量減少 50%物理攻撃力ダウン (20秒)
魔法攻撃力ダウン (20秒)
└1段階:30,000 ~ 5段階:38,000
└「物理にボスの物理攻撃力 * 5」「魔法にボスの魔法攻撃力 * 5」加算
└ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- 部位A~Cブレイク (18秒、効果共通)
- ボス 対象
物理・魔法防御力ダウン251
- ボス 対象
- UB
10階 アルティマガーディアン
1段階目 Lv500 | 2段階目 Lv550 | 3段階目 Lv600 | 4段階目 Lv650 | 5段階目 Lv700 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 50,000,000 | 60,000,000 | 75,000,000 | 110,000,000 | 140,000,000 |
物防(+EX)/魔防(+EX) | 600(+50)/600(+50) |
- 行動パターン
初回
Skill1
Skill5
Skill1ループ
Skill2
Skill3
Skill5
Skill1
Skill5
Skill4 - スキル
- バトル開始時
- ボス 対象
TPダウンカット50%
- ボス 対象
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ
└1段階:22% / 2段階:28% / 3段階:34% / 4段階:52% / 5段階:70%
└ダメージによるTP回復量減少 100%TPダメージ500
物理攻撃力ダウン (90秒)
魔法攻撃力ダウン (90秒)
└1段階:5,000 / 2段階:7,500 / 3段階:10,000 / 4段階:17,500 / 5段階:25,000
- 「全体」対象
- Skill1
- 目の前の「1人」を中心に「範囲200」対象
物理ダメージ
└1段階:123,659 ~ 5段階:276,060
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 目の前の「1人」を中心に「範囲200」対象
- Skill2
- 「全体」対象
魔法ダメージ57,440
└1段階:57,440 ~ 5段階:149,040
└ダメージによるTP回復量減少 50%沈黙 (4秒)
└ダメージを無効化しても付与
- 「全体」対象
- Skill3
- 条件分岐「ボスのHPが50%以上」の場合
「ボス」対象物理防御力ダウン50% (20秒)
物理無効バリア (20秒)
└1段階:100万 ~ 5段階:300万 - 条件分岐「ボスのHPが50%未満」の場合
「ボス」対象魔法防御力ダウン50% (20秒)
魔法無効バリア (20秒)
└1段階:100万 ~ 5段階:300万
- 条件分岐「ボスのHPが50%以上」の場合
- Skill4
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ75% (12秒)
魔法攻撃力アップ75% (12秒)
条件分岐「バリアが展開されている」場合TP回復1,600
条件分岐「それ以外」場合TPダメージ3,200
- 「ボス」対象
- Skill5
- 目の前の「1人」対象
物理ダメージ
└1段階:141,660 ~ 5段階:402,060
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 目の前の「1人」対象
- バトル開始時